約 1,551,290 件
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ブイズ比較 ブイズ比較進化先 パワー測定|参考 外部リンク 進化先 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 備考 イーブイ 55 55 50 45 65 55 てきおうりょくにげあしきけんよち ブイズの原点。この子が居ないと始まらない。てきおうりょくでノーマル技は火力がある。 シャワーズ 130 65 60 110 95 65 ちょすいうるおいボディ 高めの特攻+高めの耐久。貯水を活かした水受け、願い事による自他回復。受け範囲自体は割と狭い。 サンダース 65 65 60 110 95 130 ちくでんはやあし 高速特殊アタッカー兼サポート型。高機動ポケモンの代名詞。ブイズの中では初心者でも扱いやすい。 ブースター 65 130 60 95 110 65 もらいびこんじょう 炎タイプで役割は特殊受け、二刀流アタッカー等。他の炎と比べるとやや使い辛いというのは否めない。 エーフィ 65 65 60 130 95 110 シンクロマジックミラー エスパーにありがちなステータス配分。マジックミラーが特徴的。単純なフルアタではフーディンの劣化になりがち。豊富な補助技を交えて。 ブラッキー 95 65 110 60 130 65 シンクロせいしんりょく 完全な鉄壁要塞型。硬い。有効な補助技も多く持久戦術入門用にも最適。ただし、いばイカ以外決定力は低い。 リーフィア 65 110 130 60 65 95 リーフガードようりょくそ ABが高いがサブ技に乏しい草単ポケモン。物理なら大体一発耐える。ゴツメ+晴れ葉緑素光合成。素でもそこそこ速い。 グレイシア 65 60 110 130 95 65 ゆきがくれアイスボディ 中速中耐久特殊アタッカー型。結構硬いが耐性に不安。スカーフ竜狩り、ミラコ、礫。アイスボディで確定数ずらしも。 ニンフィア 95 65 65 110 130 60 メロメロボディフェアリースキン 白い肌にピンクのリボン。ワンポイントに青色ちょっと。ここの色を何色にすべきか悩む。性能の記述は他の人に任せた。 ニンフィア 95 65 65 110 130 60 メロメロボディフェアリースキン 色の案2 ニンフィア 95 65 65 110 130 60 メロメロボディフェアリースキン 色の案3 進化先は全員種族値合計525。 進化先の種族値は 130 110 95 65 65 60 がいろいろと入れ替わっただけである。 四足歩行であることや、兄弟間での覚える技の統一性の縛りを受けているため全員攻撃技レパートリーは少なめ。 補助技はそこそこ充実しているため、フルアタよりも補助技と併せながらの戦いの方が得意。 また、見た目に反して(?)♂のほうが出やすい。 パワー測定 ※一致技はピンク ※パワー測定の数値が示しているのは、 HP・防御・特防種族値100の耐久無補正・無振りのポケモンへの等倍での最大ダメージ。持ち物補正は無し。 ※決定力が示すのは「ステータス×威力×補正」の値 0000000000000000000 000000 000000 000000 パワー ブイズ 技 威力 倍率 条件 決定力 補正有全振り 無補正全振り 無補正無振り 補正有全振り 無補正全振り 無補正無振り 279 255 201 ブースター オーバーヒート 140 2.25 晴れ&もらい火 76072 69457 47250 243 220 172 ブースター だいもんじ 120 2.25 晴れ&もらい火 65205 59535 40500 222 202 168 エーフィ アシストパワー 100 2 瞑想2積み 60000 54600 40500 222 202 167 ブースター じたばた 200 1.5 威力200 根性 60000 54600 40500 187 171 135 ブースター オーバーヒート 140 1.5 晴れ、またはもらい火 50715 46305 31500 178 162 130 シャワーズ ハイドロポンプ 120 1.5 雨 48060 43740 31050 174 160 114 イーブイ じたばた 200 1.3 威力200 適応力 45630 41730 23400 162 147 115 ブースター だいもんじ 120 1.5 晴れ、またはもらい火 43470 39690 27000 156 142 117 ブースター からげんき 140 1.5 根性 42000 38220 28350 148 135 112 ブースター じたばた 200 威力200 40000 36400 27000 144 130 105 シャワーズ なみのり 95 1.5 雨 38047 34627 24581 135 123 102 グレイシア ふぶき 120 36000 32760 24300 135 120 95 リーフィア タネマシンガン 125 5ヒット時(確率1/8) 33375 30375 21562 134 122 101 ブースター ばかぢから 120 1.5 根性 36000 32760 24300 132 120 97 リーフィア じたばた 200 威力200 35600 32400 23000 127 117 91 ブースター かえんほうしゃ 95 1.5 晴れ、またはもらい火 34413 31421 21375 126 115 91 ブースター オーバーヒート 140 33810 30870 21000 124 112 80 イーブイ とっておき 140 1.3 適応力 31941 29211 16380 121 109 90 シャワーズ ねっとう 80 1.5 雨 32040 29160 20700 120 109 88 サンダース かみなり 120 32040 29160 20700 120 109 88 シャワーズ ハイドロポンプ 120 32040 29160 20700 112 102 84 エーフィ はかいこうせん 150 30000 27300 20250 109 100 82 ブースター ほのおのキバ 65 1.5 根性 29250 26617 19743 108 99 78 ブースター だいもんじ 120 28980 26460 18000 106 98 70 イーブイ すてみタックル 120 1.3 適応力 27378 25038 14040 108 96 76 リーフィア タネマシンガン 100 4ヒット時(確率1/8) 26700 24300 17250 106 97 81 グレイシア れいとうビーム 95 28500 25935 19237 102 93 76 エーフィ アシストパワー 60 1.5 瞑想1積み 27000 24570 18225 102 93 76 エーフィ サイコキネシス 90 27000 24570 18225 102 93 76 グレイシア ふぶき 120 0.75 ダブルバトル 27000 24570 18225 96 87 70 サンダース 10まんボルト 95 25365 23085 16387 96 87 70 シャワーズ なみのり 95 25365 23085 16387 90 84 60 イーブイ おんがえし 102 1.3 適応力 23271 21282 11934 90 82 66 リーフィア リーフブレード 90 24030 21870 15525 90 82 69 エーフィ サイコショック 80 24000 21840 16200 90 82 68 ブースター ばかぢから 120 24000 21840 16200 87 79 63 ブースター かえんほうしゃ 95 22942 20947 14250 81 73 60 シャワーズ ねっとう 80 21360 19440 13800 81 72 57 リーフィア タネマシンガン 75 3ヒット時(確率3/8) 20025 18225 12937 80 73 59 リーフィア すてみタックル 120 21360 19440 13800 73 67 55 ブースター ほのおのキバ 65 19500 17745 13162 72 68 46 イーブイ ハイパーボイス 90 1.3 適応力 18603 17023 11407 72 66 49 ブラッキー しっぺがえし 100 後手 19200 17550 10500 72 66 52 シャワーズ なみのり 95 0.75 ダブルバトル 19023 17313 12290 70 64 52 サンダース ボルトチェンジ 70 18690 17010 12075 64 58 47 シャワーズ れいとうビーム 95 16910 15390 10925 60 55 46 エーフィ シャドーボール 80 16000 14560 10800 58 54 39 ブラッキー ふいうち 80 15360 14040 8400 57 51 37 ブラッキー あくのはどう 80 14760 13440 7800 54 48 38 リーフィア タネマシンガン 50 2ヒット時(確率3/8) 13350 12150 8625 計算し直したところ、微妙に計算が間違っている部分が多かったので修正。ついでに表ごとリニューアル ↑おお分かり易い表サンクス こうして見ると技の威力は本当に重要だな、特攻130のエーフィが2つしかなくて下から数えた方が早いとは・・・。 ↑↑まあ、結局のところ通常状態だとイーブイの適応力じたばたが一番火力高いということですね。 ↑↑↑火力だけはすさまじいよなぁ、ブースター・・・。 ↑↑根性じたばたって適応力じたばたより火力高くないか? ↑それをしたいなら初手こらえる、毒玉発動、次ターン先手じたばたでできるが… ゴポポッ ブースターは 毒の ダメージを受けた! 色々追加 ↑ニンフィアが登場して、リストの更新が必要だな。気になるのが夢ニンフィアの破壊光線とブースターの念願のフレアドライブを特性&快晴下で解き放った際の決定力が知りたい…。また、威力120の特殊技が110(&オーバーヒートの威力が140→130)に下げられていることもあるし… 参考 0000000 0000000 0000000 パワー 名前 技 威力 倍率 条件 決定力 補正有全振り 無補正全振り 無補正無振り 補正有全振り 無補正全振り 無補正無振り 3786 3445 2841 エーフィ アシストパワー 860 4 攻撃防御特攻特防素早命中回避6段階上昇 1032000 939120 696600 234 213 175 ラティオス りゅうせいぐん 140 1.5 拘りメガネ、または竜ジュエル 63000 57330 47250 204 186 154 カイリュー げきりん 120 1.5 拘り鉢巻、1舞、竜ジュエルのいずれか 55080 50220 41580 強いとか強くないとかいう問題ではなく無効やタスキハチマキ頑丈でないポケモンは確実に死ぬ ↑同条件での特防補修+6で1/4の超鋼連中がようやく耐えれるレベルだな、ただ無振り条件だとグロスさんが昇天してしまう ↑特防上昇も含めると1/16のダメージなのにそれでも昇天すんのかよwとんでもないなんてもんじゃないだろw 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - イーブイ ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - シャワーズ ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - サンダース ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ブースター ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - エーフィ ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ブラッキー ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - リーフィア ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - グレイシア ポケモンXY(第六世代)・対戦考察まとめWiki - イーブイ ポケモンXY(第六世代)・対戦考察まとめWiki - シャワーズ ポケモンXY(第六世代)・対戦考察まとめWiki - サンダース ポケモンXY(第六世代)・対戦考察まとめWiki - ブースター ポケモンXY(第六世代)・対戦考察まとめWiki - エーフィ ポケモンXY(第六世代)・対戦考察まとめWiki - ブラッキー ※リンク先未完成 ポケモンXY(第六世代)・対戦考察まとめWiki - リーフィア ※リンク先未完成 ポケモンXY(第六世代)・対戦考察まとめWiki - グレイシア ※リンク先未完成 ポケモンXY(第六世代)・対戦考察まとめWiki - ニンフィア
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読み ぽけまいる ポケモンXYのゲームポイント。 歩くとたまったり、ミラクルこうかんをするとたまる 関連記事 ミラクルこうかん(みらくるこうかん)
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月明かりが優しく照らす夜の森。 ここは、シンオウ地方の森の洋館の中だ。ヤミラミ「僕達に…… 未来なんてあるのでしょうか?」バシャーモ「何言ってやがる! ここで諦めたら、全てが無駄になるだろうが!」 張り詰めた空気。 二匹が話していると、アゲハントがあわてた様子でやってきた。アゲハント「大変よ! 早くここから逃げないと!」バシャーモ「なにかあったのか?」 するとアゲハントは、恐れていた事態を口にする。アゲハント「もうじき、あいつ等がやってくる。ここがバレたのよ!」ヤミラミ「ええ!? 本当ですか!?」 アゲハントはうなずいた。アゲハント「しかもさっき確認できた限りでは、ガブリアスとトゲキッスもいたわ」バシャーモ「あの二匹が来るとはな……奴等も本気で俺達を潰しに来たってことか」アゲハント「ええ。血眼で私たちを捜してる」 ……一刻もここを離れなければならない。 バシャーモ達は、急いでこの洋館を後にした。 誰がこんなことを望んだのだろう? シンオウでは、ある、恐ろしい計画が進んでいた…… ことの始まりは、10ヶ月前――― とても晴れていて、ごく平凡な日。 しかし、テンガン山の頂上に突然現れた時空の裂け目。 そこから一匹のポケモンがやってきた。 そのポケモンとは、世界を創造したといわれるポケモン、アルセウス。 そして、一人の少年とアルセウスは出会う。 その日から、この世界は狂い始めてしまった。 アルセウスは言った。 新しい世界を創造するには、増えすぎたポケモン達を消さなければいけない、と。 少年はその日から、変わってしまったかのように次々にポケモン達を始末していった。 しかも、特定のポケモンに限ってだ。 どういう基準で滅ぼすポケモンを決めているのかは知らない。 だがしかし、そんな行為が許されるはずも無い。 だが、バシャーモ達にはもっと重大なことがあった。 その少年こそが…… バシャーモ達の第二のトレーナーだったのだ。 バシャーモ達は、元々はホウエン地方に住んでいた。 しかしある日、元のトレーナーの手によりホウエンからシンオウへと送られた。 そこで出会ったのが、新しいトレーナーだったのだ。 バシャーモ達は、新しいトレーナーから、必死に逃げてきた。 自分達も消されてしまいそうだったからだ。 そう。 皮肉なことにも、バシャーモ達も消される条件を満たしていた。ヤミラミ「僕達…… 本当にホウエンに帰れるんでしょうか?」アゲハント「泣き言いったってどうにもならないわよ!」 今は、なんとかホウエンに帰りたい。 まだホウエンには、敵の手が伸びていないからだ。 しかし、追っ手がいるのでは帰る方法を探すこともままならない。バシャーモ「ここまで来れば…… もう大丈夫か?」アゲハント「どうにか撒いたみたいね」 必死に逃げ、気がつけば森を出ていた。 絶望に満ちた世界。 しかし、希望を捨てるわけには行かない。 バシャーモたちの戦いはまだまだ続く―――― ページの先頭へ戻る
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永遠に未完成 主にメダル育成中心にしたいと思います。取り返しがつかないので。 追記等ありましたらどうぞご自由に 対戦ルールは基本的に語るスレや対戦スレで流行ってるルールで。 現在は特に流行ルールやお決まりのローカルルール等は無いようなので、とりあえずオープン1~3体使用基準。 それ以外のルール前提の場合は表記お願いします。 関連リンク 公式 http //www.medarotsha.jp/ds/ メダロットDS wiki http //medarot.jpn.org/ メダロットDS攻略wiki http //wiki.arrowy.org/medarotds/ メダロットDS 攻略wiki http //wiki.livedoor.jp/medarot_ds/
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chart.1 chart.2 chart.3 chart.4 chart.5 chart.6 chart.7 chart.8 攻略チャート3 攻略チャートトップへ フローチャート ヒウンシティに到着。道が分かりにくい場合、上を見ながらどうぞ。 ヒウンシティジムへ行くとイベント マップ「ジム勝利後IV」の場所へ行きます。(ポケセンの左の道から下の場所) アーチェを追い、上の噴水へ行くと、プラズマ団とのバトル。 建物内で、ヤチェのみをもらう。 ジムへ行き、ヒウンシティジムリーダーを倒す。 ヒウンシティジム ヒウンシティ北へ向かうと、ベルとのバトル 4番道路へ行くと、チェレンとバトルに。勝利後、ずっと上へ 4番道路出口でアララギ博士からハイパーボール入手 ライモンシティへ chart.4 へ トレーナー プラズマ団の下っ端 手持ち ベル【三回目】 手持ち チェレン【四回目】 手持ち どうぐ・アイテム けむりだま アーチェを追った先の建物の中 むしのていこう(技マシン76) ジムリーダー勝利時 ハイパーボール×10 アララギ博士から 寄り道スポット 転送マシン ここで昔のポケモンをBWにつれてくることの出来る転送マシンをGETすることが出来る ヒウンシティのゲームフリークビルへ行って、上の階の人に話して、 「みんな ハッピー かんたん つうしん」と入力すると、 スタートメニューに、「てんそうマシンをつかう」と出る。 二台目のDSで、「DSダウンロードプレイ」をして転送。 (DPt,HGSSが必要) ミュージカルホール ポケモンミュージカルに挑戦することが出来る。 誕生日に行くと、「ケーキのもけい」を入手できる
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育成理論 各モードの育成理論を紹介。 甲子園一直線編 最初は玉磨き TOP
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ポケモンひみつクラブ ポケモン ソード・シールド(ポケモン剣盾)のポケモンひみつクラブについて紹介しています。 目次 ポケモンひみつクラブとは 会員限定特典 ポケモンひみつクラブとは ポケモンひみつクラブはポケットモンスター ソード・シールドを予約した人のみが参加できる、発売までを共に楽しむための、期間限定のファンクラブです。ひみつクラブのメンバーとなる事でクラブ限定の映像を視聴したり、特別なプレゼントに応募できたりと、様々な特典を受ける事ができます!入会方法や開催期間等の詳しい情報は以下の公式サイトをご参照ください。 ポケモンひみつクラブ 「公式サイト」 会員限定特典 きせかえ「Tシャツ カクコロ」プレゼント 11/14(木)の発売前日までに予約した人限定で、ゲーム内で使えるきせかえの「Tシャツ カクコロ」と交換できるシリアルコードが手に入ります。デザインは、「ポクセル」と呼ばれる「しかくい」ポケモンたちが戦うNintendo Switch、スマートフォン向けゲーム「ポケモン クエスト」を元にしたもので、ピカチュウとイーブイがセンターに描かれたものとなっています。 シリアルコードがもらえる期間は、11月1日(金)~2020年1月31日(金)23時59分です。発売後は忘れずに受け取りましょう。 ▲Topへ このページを編集する
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性格補正 ポケモンには性格がありますよね? いじっぱり、さみしがり、しんちょう…これらが何を意味するかわかりますか? なんと性格によって上がりやすい能力が違うのです! 正しく言うと、性格によってHP以外の能力が1.1倍または0.9倍されるのです。 これによってポケモンの能力が大きく違ってきます。 性格は全部で25個ありますが、全て覚える必要はありません。 よく使う性格は表中で太字にしてあります。 ○…1.1倍 △…0.9倍 空白…1倍(普通) こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ いじっぱり ○ △ うっかりや ○ △ おくびょう △ ○ おだやか △ ○ おっとり △ ○ おとなしい △ ○ がんばりや きまぐれ さみしがり ○ △ しんちょう △ ○ すなお ずぶとい △ ○ せっかち △ ○ てれや なまいき ○ △ のうてんき ○ △ のんき ○ △ ひかえめ △ ○ まじめ むじゃき △ ○ やんちゃ ○ △ ゆうかん ○ △ ようき △ ○ れいせい ○ △ わんぱく ○ △ 性格はポケモンの役割を決める上で非常に大切です。 こうげきとすばやさが高いポケモンをこうげきに特化した要塞型にするか、 すばやさに特化した速攻型にするかで そのポケモンにふさわしい性格が変わるのです。 この場合、 要塞型ならいじっぱり、 速攻型ならようき がお勧めです。 なぜさみしがりやせっかちでないのかというと、 物理攻撃型のポケモンはとくこうがいらないのでわざわざぼうぎょなどを下げる意味がないからです。 (戦略にある役割破壊、サブウェポンは例外です) このようして、育てたいポケモンにあった性格を選ぶようにしましょう。 性格をできるかぎり確定させる方法<超重要> 先頭のポケモンの特性がシンクロだと、 先頭のポケモンと同じ性格のポケモンが出てきやすくなります。 欲しい性格のポケモンを捕まえたら ポケモンの卵を孵して性格を合わせるのが簡単です。 DPtでは♀のポケモンかメタモンにかわらずのいしを持たせることで かわらずのいしを持っている方の性格が50%の確率で引き継がれます。 HGSSでは♂♀メタモン関係なくかわらずのいしを持たせることで 同様のことが可能です。 これを使えば欲しい性格のポケモンが簡単に手に入ります。 最後に、これは知らなくてもよいのですがHGSSだと強さをみたときに、 性格によってステータスが若干色分けされているので、 それでもあがりやすい能力、あがりにくい能力を確認することができます。 性格はポケモン育成の根っことも言える大事なものです。 性格は絶対にちゃんと合わせましょう。 このポケモンはどんな性格にすればいいか、などの質問はポケモン質問総合スレへお願いします。 さあ、ここからが育成論らしくなってきます。頑張りましょう!種族値へ ポケモン基礎知識へ .
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ポケモンジム開設しようと思うんだ俺は。 勝手にやれよクズwww ってやつは帰ってもおk 基本的なことを説明するお ルールはシングル見せあいLv50合わせ ただ普通のポイント制バトルと違うとこも作りたいからちょっと他にもルールつけてみた その1、まず挑戦のときに不思議な飴を一個ジムリーダーに貢ぐこと その2、勝ったときは不思議な飴とジムリーダーの道具の中から一つつけて渡す(バッジがないから) その3、ガチパで来ること、ポイント制のバトルとは違ってこっちもガチパでいくおwww こんな感じかな、暇ならおいでw ↓今んとこのジムリーダー的な存在 名前 タイプ 螺旋 何でも使う、統一パもあるお 火炎 岩統一 電気統一パ 三浦 炎統一パ エスパー統一パ